魔兽战士辛酸背后:那些不为人知的艰难和坚守 魔兽世界战士wa
这段时刻,T相关的话题实在是太多了。战士和骑士之间相互激烈地抨击,闹得很最牛。不过,战士难道就真的没有可被指责之处,只能一味地抱怨吗?战士在和骑士的矛盾冲突当中,自身的某些行为或者态度也许也是导致矛盾激化的影响。不能仅仅由于自己处于某种状况下,就只想着抱怨而不去反思自身也许存在的难题。毕竟,壹个矛盾的产生往往是双方互动的结局,而不是单方面的缘故。
这篇文章不讨论T的好坏 之说下T成长的故事
两个多月前,我的小战士达到了70级。他穿着经过更新的输出装备,可下魔导师平台副本的时候竟然没人要。何故呢?大家都说在这种小副本里狂暴战士没啥子用处,输出能力甚至还比不上盗贼和野性德鲁伊。而且我的小战士没有野性德鲁伊或者圣骑士给予的增益效果(BUFF),装备又差。你能想象吗?就连治疗职业的输出都比我的小战士高呢。我真的觉得很无奈,我的小战士明明已经努力提高装备了,却还是被这样对待,也许在大家的固有意识里,小副本就只需要某些特定职业的特定天赋吧,可这样对其他职业真的很不公正。这也让我思索,在游戏的组队机制中,是否应该更注重每个玩家的实际操作和潜力,而不是仅仅根据职业和天赋就轻易下呢?
行吧,我不打算继续这样了。我打算去战场弄套军装,如何着输出也不会太寒碜。过了壹个月呢,搞到了一套S2装备,老兵守备官的装备也拿到了几件,这时候装备看起来还过得去了。我就去下副本,密了差不多十个团长,结局其中九个团长都说不要狂暴战士。为啥呢?由于他们已经不打算要近战职业了。近战职业在副本里现在似乎不太受欢迎,也许是副本的机制或者团队配置等影响导致的。团长们更倾给于选择超距离职业,超距离职业在很多副本场景下有着特殊的优势,比如说能够在安全距离输出,不用像近战那样要靠近怪物承担更多风险。这就导致了像我这样的狂暴战士在找副本队伍的时候四处碰壁,真的是很无奈啊。
好吧,我打算洗锻造。那时候我的采矿技能达到了375,工程技能是380,我是个侏罗战士呢。于是我把工程专业给洗了,花了等于于两张点卡的钱去冲铸甲专业。突然,我发现如何有这么多圣骑士的治疗装备啊。当时我就特别郁闷。再瞅瞅防御装备的图纸,最实惠的都要4000金以上呢,那还是算了吧。我就穿着魔钢套装,再搜集一些65 - 69级别的蓝色装备先顶着。不过我这属性可有点惨,血量才11000,防御技能只有476,无论兄弟们可别笑话啊。就带着这样的属性,我在城里喊了四天的“寻求2T组队卡拉赞”,一报出我的数据,根本就没人理我。
其实在游戏里选择专业和装备组合是特别重要的,它直接影响到人物在团队中的地位和组队的成功率。很多时候大家以为换个专业能有更好的进步,可没想到会面临新的困境。就像我在选择铸甲专业的时候,没有充分思考到装备图纸的价格和市场上装备的种类分布。而在组队方面,其他玩家也很看重队友的属性,毕竟大家都希望能顺利地通关副本,因此我的属性不达标,天然就没人愿意带我了。这也让我觉悟到,在游戏中做任何决策之前都要做好充分的调查和规划才行。
还好我有认识的人,转到2区卡德加服务器了。我有个兄弟,他是萨满祭司(SM),已经有T6套装了。他说能把我捆绑着组进卡拉赞(KLZ)团队,这么一来,我就算是入团了。可我刚一进团,就听到满是骂声,“如何组了这么个坦克(T)啊!”哎,行吧,我就忍了。我那萨满兄弟真够义气,他说由他来关照我,那肯定没难题啊。他这个萨满,治疗量能达到2400 +,他要是刷治疗链的话,想必大家都清楚会有啥子样的效果。打完第壹个BOSS之后,有个蠢货牧师(MS)把治疗数据发出来了。我兄弟的有效治疗量排在第一,而且他的治疗溢出量比两个治疗的总和还要多出好多呢。这下大家应该能猜到接下来会发生啥子事了吧?那个牧师开始喷人了。得嘞,那我退团好了。
SM大哥第二次开团的时候,也没啥子特别之处。只见一群穿着蓝绿紫相间装备的人,看着就像是“小号”,就这么开始打KLZ(卡拉赞)了。这一打就是9个小时,不过大家都没啥子怨言。最后呢,我还拿到了两件散件装备。这期间,大家虽然都没说啥子,但也算是一次挺特别的团队活动主题吧。毕竟在游戏里,这样一群看似小号的玩家齐心协力打这么长时刻副本而且顺利通关的情况并不常见,每个人都在自己的位置上发挥着影响,而我能拿到两件散件装备也算是一种小收获,也算是对这9个小时努力的一种小小回报吧。
悲哀的时刻降临了。大家的SM大哥实在忍受不了那个鬼服,于是转走了。这可苦了我啊,我玩的战士在组队下YX本的时候根本没人要,更别提去KLZ了,就只能去刷PT本,我也认了。PT本我都刷了无数回了,声望都刷到崇拜了,也拿到了盾和项链。之后我就开始堆耐力,现在我没加任何BUFF的时候,血量是12580,防御值456,闪避率16%,招架率14%,格挡率14%。你看,这属性够差劲的吧?没错,可我也没辙啊。现在能这样还是靠着多少关系好的兄弟带着我混呢。如今我下YX本也勉强能抗了,于是就开始不停地刷牌子,都快刷到吐了。这就是我这个小战士一路走来成长的故事啊。在这个经过中,我深刻体会到了在游戏里没有强力队友支持的艰难。每一次被回绝组队,心里都很不是滋味,可我又不想轻易言败这个人物。只能在有限的资源下,努力提高自己的装备和属性,盼着有一天能真正成为壹个强力的坦克,让那些曾经回绝过我的人刮目相看。
我就想问问啊,骑士还有小德,你们真就那么难吗?你们老是讲啥子曲线救国,说是先拿治疗装备或者输出装备,再去拿防御装备。行吧,那我也想曲线救国啊,可我有那条件吗?我难道能像小德似的,穿着军装就去扛BOSS吗?假如你是团长,面前有壹个S2装备的盗贼和壹个S2装备的狂暴战士,你会选择要谁呢?而且啊,现在盗贼的人数本来就少,盗贼都没啥子人去英雄本还有卡拉赞了。盗贼在团队中的处境已经很艰难了,本身人数少就意味着组队困难,再加上在装备获取的竞争上也不占优势。比如说在英雄本里,大家都更倾给于组那些有成型装备体系的职业,盗贼由于装备不好凑齐,往往就被排除在外。在卡拉赞这种团队副本里,也是类似的情况,盗贼由于装备的难题,很难有机会参和其中,导致他们的装备提高更加困难,如此恶性循环,盗贼的进步空间就被大大压缩了。
行吧,80级马上就要开始了。狂暴天赋变得很最牛呢,都能够抢夺盗贼的职业了。不过呢,战士们大多都想成为坦克(T),他们的目的可不是为了能优先获取装备,而是源于内心的一种想法,那就是想要保护那些不具备抗怪能力的人。战士这个职业,本身就充满了一种使命感,在团队中,他们愿意挺身而出,承担起抗怪的重任。在马上到来的80级环境下,虽然狂暴天赋的强大让人看到了战士在输出方面的潜力,就像它强大到足以和盗贼在输出上一较高下,然而战士们的传统意识里,保护队友才是更重要的事务。他们更愿意站在团队的最前方,用自己的身躯为那些脆皮职业抵挡来自怪物的攻击,这是一种团队灵魂的体现,也是战士职业的一种荣耀。
战士这一职业着实艰难。在插旗(一对一决斗)的时候,基本上难以胜过其他职业,当然,如果存在装备压制的情况或者面对的是高级玩家,那就另当别论了。战士要是想当坦克(T),获取装备可不是一件容易的事。由于在团队分配装备的经过中,战士在竞争中往往处于劣势。而要是战士想作为输出人物参和团队活动主题,又很难被团队接纳,常常面临无人问津的尴尬境地。战士在游戏中的进步道路充满坎坷,需要克服诸多困难,他们既要面临职业本身的局限性,又要在装备获取和团队定位的竞争中艰难求生。
我真的搞不懂,现在那些所谓数据流强力党,他们的选人标准到底是啥子。我明明能够扛得住(相关任务或者挑战)啊,可你们何故非要等到没有需求的坦克(T)呢?难道仅仅就是为了追求速度吗?你们喊上三个小时才开打,难道这样真的会比直接组上我就开打的速度要快吗?说实在的,这种行为实在是让人难以领会,感觉很不符合常理。在组队作战或者挑战的时候,效率应该是综合多方面影响的,而不是单纯执着于某壹个条件,像这样由于壹个所谓的“标准”就浪费大量的时刻在等待上,很也许会错失很多机会,也会让团队成员的积极性受到打击。
好吧 我的牢骚发完了 继续去求人组我
在这里,我必须要给带我的SM大哥表达我的感动之情。这位大哥在现2区主宰之剑服务器,是LM(联盟)阵营的SM(萨满祭司),他的游戏人物名叫“溢出瓶的快乐”。他给予了我很多的帮助,让我在游戏中有了很大的成长和提高。现在,我也马上前往他所在的地方去找他了。在游戏的全球里,这样一位经验丰盛且乐于助人的大哥是特别难得的。他的存在就像是黑暗中的一盏明灯,指引着像我这样的新人玩家不断寻觅游戏的奥秘。无论是面对强大的敌人,还是复杂的游戏任务,他总是能凭借自己高超的游戏诀窍给予我及时的指导。而他的帮助不仅仅局限于游戏技能方面,还包括对游戏全球背景故事的讲解,让我对整个游戏有了更深入的领会。这也使得我更加期待和他再次相聚,相信大家在之后的游戏旅程中还会有更多精妙的故事。
2区 卡德加 LM ZS 一顶针儿一